首页 都市小说 网游三国之全球战争

作品相关的部分设定(部分)

  1:地图扩大的万倍,实际距离就是百倍的样子。

  2:汉帝国县城人口百万起步,全球人口翻了万倍。

  3:全世界除了汉帝国,其他国家都是全历史人物。(三国人物太强,不给其他国家全历史人物,国境开放之后周边国家要直接全灭。)

  4:本土人物武将(谋士):初级40-49中级50-59高级(三流)60-69特级(二流)70-79玄级(一流)80-89地级(传奇)90-99天极(史诗)100-119神级(专属称号)120

  括号内的是历史武将(谋士)才会有的体系,只有属性里面有历史称号的武将(谋士)才会有这个,加成大概最低的三流10%,没提升一个称号加成10%。

  5:城池一旦被人攻击或者围困,传送阵直接失效,无法传送。

  6:战船:

  一阶战船:快艇(最低操作人数5,最多可载人数20)

  二阶战船:走舸(最低操作人数10,最多可载人数100)

  三级船:斗舰(最低操作人数50,最多可载人数500)

  四阶战船:海鹘(最低操作人数100,最多可载人数1000)

  五阶战船:艨艟(最低操作人数200,最多可载人数2000)

  六阶战船:楼船(最低操作人数500,最多可载人数5000)

  七阶战船:车船(最低操作人数1000,最多可载人数10000)

  八级战船:五牙战舰(最低操作人数2000,最多可载人数20000)

  九阶战船:六宝福船(最低操作人数5000,最多可载人数50000)

  7:士兵:

  民兵1-9,一阶兵种10-19,二阶兵种20-29,三阶兵种30-39四阶40-49五阶50-59六阶60-69七阶70-79

  八阶80-89九阶90-99

  初级特殊兵种最低转职要求五阶兵种,中级特殊兵种最低转职要求六阶兵种,高级特殊兵种最低转职要求七阶兵种。

  传奇阶及以下历史武将专属兵种转职要求四阶起步,史诗阶历史武将专属兵种转职要求五阶起步。

  专属兵种战力对标高级特殊兵种,但是专属兵种有数量限制,最多2万人(部分武将的专属兵种数量上限更低)

  各阶特殊兵种数量无上限,但无武将的特殊加成,而且特殊兵种都是精通某一方面,没有专属兵种的全能。

  8:土匪、山寨、水寨等级:

  小型山寨:50-200人,一阶兵种约为20%,无武将。剿灭可得功勋100点,声望100点

  中型山寨:200-500人,一阶兵种约为30%,初级武将1人。剿灭可得功勋200点,声望200点

  大型山寨:500-1000人,一阶兵种约为40%,二阶兵种约为10%,初级武将1-3人。剿灭可得功勋400点,声望400点

  初级山寨:1000-2000人,一阶兵种约为80%,二阶兵种约为20%,初级武将3-5人,中级武将1人。剿灭可得功勋800点,声望800点

  中级山寨:2000-5000人,一阶兵种约为60%,二阶兵种约为40%,初级武将5-10人,中级武将1-3人。剿灭可得功勋1600点,声望1600点

  高级山寨:5000-10000人,一阶兵种约为40%,二阶兵种约为50%,三阶兵种约为10%,初级武将10-15人,中级武将3-5人,可能会出现高级武将。剿灭可得功勋3200点,声望3200点

  9:领地居民消耗5单位粮食/1人1天,

  士兵按照等阶,民兵10单位粮食/1人1天,一阶兵种20单位粮食/1人1天,二阶兵种30单位粮食/1人1天,三阶兵种40单位粮食/1人1天...以此类推,最高9阶兵种100单位粮食/1人1天。

  特殊兵种,初级特殊兵种100单位粮食/1人1天,中级特殊兵种150单位粮食/1人1天,高级特殊兵种200单位粮食/1人1天。

  武将专属兵种200单位粮食/1人1天。

  10:生活职业等级:初级,中级,高级,特级级,专家级,宗师级,大师级,神级

  11:领地等阶:

  初级村庄:0-1000人中级村庄:1000-5000人高级村庄:5000-10000人

  初级乡镇:10000-20000人中级乡镇:20000-50000人高级乡镇:50000-100000人

  初级城镇:100000-200000人中级城镇:200000-500000人高级城镇:500000-1000000人

  初级县城:100万-150万人中级县城:150万-200万人高级县城:200万-300万人

  初级郡城:300万人-400万人中级郡城:400万-500万人高级郡城:500万-600万人

  初级王城:600万-700万人中级王城:700万-800万人高级王城:800万-1000万人

  初级皇城:1000万-1500万人中级皇城:1500万-2000万人高级皇城:2000万-3000万人

  12:功法等阶:初级功法,中级功法,高级功法,特级功法,玄级功法,地级功法,天级功法,神级功法。

  13:历史人物的出身背景基本不变,但是性格经历会有一些私设,从而导致发展会与历史上不同,所以一些事件的时间线会提前,一些人物会出现在历史上没出现的地方,一些人物会没有投效历史上的主公,或隐居或投效他人。但是我都会做到尽量将这个人物变化的原因给描述出来,尽量做到合情合理。

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