完本感言
这是萌新作者的第一本书,从23年2月后动笔,历经两年多完结。
第一本书,啥也不懂,懵懵中就写了五十多万草稿,然后才在23年7月想着发布,之后遭遇没能签约的处境,一路担心到9月,27万字多的时候才成功签约,还记得当时成功签约时自己的心情有多激动!
所以这也是这本书成绩虽然不好,但也一直更新到260万字的原因。
刚上架时首订140多,前3个月上架全勤期还在两百多,之后好不容易上了500多均订,吃的上上架后4月的全勤,后期均订也基本能稳的住,保持在640多均,入门级。
往下再延长写,其实也能写的下去,但那会很水,觉得没有必要,写不出什么新的闪光点,拖下去不止作者疲惫,但是也会感觉难受。
因此最后一卷就各种加速时间线推进剧情,中间有不少毛躁,不过就这个快速结局来说,剧情基本上也属于合理,不算大纲结局,因此自我感觉还可...勉强不算烂尾吧...
这本书总结的话,就是问题很多,但其中也夹杂了一些闪光点,虽然对于读者老爷来说可能相当于沙中淘金...
问题主要有几点:
一个是这本书一开始就有的最大毛病,剧情不会设计,整体没有跌宕起伏的感觉,就是太平淡了。(要有低谷铺垫,才有高潮的凶猛往复)
而这本书最为欠缺的就是这点,因为前期的铺垫较少,加上明白这些的时候已经是120万字,快150万字之后的事情了,已经尾大不掉,难以转圜,因此一直没得到好的改善。
然后就是情感方面的塑造,女主上面,得到的太容易了,没有塑造好,没有让她们拥有鲜明的个性,前期的笔墨浪费在一些可有可无的解释上面,导致情感失了色彩。
(至于女主开车,只能说开车好书也多得很,主要还是看铺垫与技术,情欲情欲重在情不在欲,而开车被骂是因为我在这也歪了,情没有深刻,欲就是欲,那还不如看小黄文)
写一本书,应该能体现出更多的情感,让主角、配角都有更为生动的人生,塑造种种情景,欲望到来时,他们如何选,生死存亡时他们如何选,卑微蝼蚁时,他们如何选...
然后这些人物在种种情境中的选择也能反应出世界的环境,体现整本书的价值观、世界观。
另外,很多说明,介绍,数据,其实也大可不必,重要的不是数量的多与少,而是那个东西发挥出来的作用,而我侧重点也写歪了。
并且看起来好东西很多,但要说那些东西的作用是否发挥,有没有利用到极致,起没起到关键的作用,很多我自己都有答案,是没有的!
比如前期那些高大上的兵营,还有光剑防护剑,金剑防御体系,还有后面的幻梦世界,玩家降临征战,还有很多很多,但都局限在有上面,而没有体现他们应有的逼格。
还有0到1的成长,1到100的成长,100到1万的成长,爽感没有体现,原因也在于这本书很多方面的成长,都缺少显圣的环节。
写书的情景真的应该就像浪潮一样,有低谷,有蓄力,之后到巨浪汹涌,而我这一直都是涨涨涨...就跟海平面上升一样,缓慢坚定,然后就很平缓了。
不过,起码还是做到了一点,那就是写出了一个完整的世界,它可能平淡、并不特别吸引人,就像芸芸众生之中的凡夫俗子,是个十分平凡的书,但不可否认它是完整的,它有它的世界运行体系。
因此,某扑街还是很满意,最起码混了口饭吃...也感谢各位读者老爷的支持,让这本书能活到260多万字完本,要不然可能上架第四月就因为成绩太烂,活不下去了。
最后,就是新书了。
下一本书,应该会是修仙家族文,作者爱写经营的,应该也会是经营流,目前还在规划之中,尽量争取4月能发书。
到时候应该会换个账号来写,这本书是第一本书,属于满是回忆的来时路,但也完全是黑历史,不少内容不忍直视,得藏好了...
感谢大家一直以来的支持~我们下一本书见,(#^.^#)
青草磐石
2025年3月3日